行家好,本人是河南2少室山的一个小狮驼岭自从玩梦幻往后,这是我第一次用魔族。以往运用的角色都是仙族人族,。今年寒假偶尔间,想练一个STL,算是正式进了魔族的行列。我即日要说的,便是魔族的加点题目。 结果,给行家列出魔族的属性生长:遁藏=快捷*1,伤害=实力*0.8+40,防守=耐赤峰同城游戏下载力*1.4,魔法=魔力*2.5+80。以往的概念,都是说魔族防守生长低,血生长高,所以,形成了魔族不加耐的说法。不过,我要指出的,魔族加耐,是很必要的。按照魔的防守和血的生长,我们将他和人的属性生长做出比较。人属性:遁藏=快捷*1,伤害=实力*0.7+40,防守=耐力*1.5,气血=体力*5+100,魔法=魔力*3+80。按照属性,能够得出人族体力30时,血量为=250。魔族体力为25时,血量=250。人族耐力70时,防守=105。魔族耐力为75时,防守=105。能够看出,人族体30=魔族体25。人族耐70=魔族耐75。在这边,之所以和人族做比较,是因为本人练的是STL,要和DT比较的情由。其他伙伴能够其余和仙族做比较`。以上,行家能够看出,即使各族属性长生长不一律,但原来,依然是半斤对八量,谁也不多谁,关节是要看属性的分配,在此,魔族加耐失掉的说法能够滚蛋了。 目前,非RMB的STL加法都是3力2体,4力1体,非RMB的DT加法是4力1耐,3力1耐1体。按照属性得出,魔的体耐之比为1:3时,最为平衡,也便是最具有糊口生涯能力。有人会问:为什么加耐便是糊口生涯能力最强?2体,血多,糊口生涯能力就弱吗?我回覆你,是的,2体糊口生涯能力绝比较加耐的若!本人用角色属性模拟器模拟过,将3力2体和3力1.5耐0.5体STL做比较。体STL 155级,裸体,门派技艺全满,强身120(耐STL同样):血6542,防守549,伤害988。 耐STL:血3140,防守876,伤害988。耐STL打血STL,打15下死。血STL打耐STL,打21下才死!这即使不过模拟,不过,我想已经比较出来2种STL的糊口生涯能力了。 本人目前STL 40级,在擂台上,和同品级DT打,我万万赢,赢的还很松弛,根底不用思量什么兵法,第一回合变身,马虎他扫,宝宝不用护卫(我宝宝是泡泡)直接攻打他人,第2回合他防守,宝宝护卫他人。不用晒他宝宝,依然狮子他人,宝宝点他,他死不了,第三回合,测度他要后法了吧`狮子他人,要是你先出手的话用象型,第4回合基本上他人就躺下了`再玩儿他宝宝,就OK了,我角色掉不了1半的血。我追思最深切的是,我打死了一个46级的DT,后来那个DT不信服,又主动和我打了快要10次,第一次是我赢,然后他慢慢的顺应了我的攻打和防守,接纳了一些和同品级PK的兵法。后来剩下的数次战斗,都是他赢一次,我赢一次。即使是平手,不过他比我高6级,对待他,平手便是挫折。坚信他的自尊心。哎。 我并不是说阿谁DT垃圾,他原来也很粗暴。我估量他是4力1耐加的,4力+上的他的SM技能加掷中,攻打力虽高,只是破不了我的防,况且我还加0.5 血,攻打力比他底,只是身为魔族,3力不比他4力低到哪去,并且他40多级,SM掷中也不高,右迁不了攻打,同等第里,防范,血我都远高于对方,只有攻打力低点。只是攻打力低,和3力2体的STL也是一样的。说到3力2体狮驼岭,40我在赤峰同城游戏打蛋子擂台上还没和同门打过,只是必定比和DT打更简单。我的1.5耐 0.5血并不是稳固的,也可因而1耐0.5血3.5力,重要的是要加耐。 好了,以上就是我说的耐STL数据,及当前40级的领会。感触好的,顶下,感触欠好的即使提见解,写错的位置请行家指出。最巴脏的人请自重,这是文明社会了。除非你是原始人。 (转载请注明出处:http://www.szkt114.com/mianfeiyouxi/20100629/364.html) |