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面对鬼服我们该何去何从?

时间:2010-07-29 10:06

  话说,自从9.01事务一名(开学门事务),梦龙各大区都出现严重的职员流失。“鬼服”随着中国夏历的鬼节逐个到来。随着跨服PK赛的邻近,BD连着两个星期对游戏的内容做了重大变更,打孔系统广西河池同城游和加强20依期而至。先解析一下这个连个新系统:

  1)打孔系统:得胜率发轫推测在30%当中,这个也不能说低,可是关头的一点失败后直接残留着你失败时候的“臭味”--失败的孔 一个。必需要用商城的补天石本领撤销此孔。商家为了获利这个我们也不好多家评判。仁者见仁,智者见智。随着打孔系统的诞生,怪物卡片也随着到来,卡片若干好多对低迷的市场起到了一点催化的功效,让那些个肃静了久远的舆图尚有了人来人往的景象。私人宣布一下对卡片的观点:第一、质料实在掉的相对少了点,尚有掉的都是路七八糟,一点都没筹办,倘若能完满到什么怪爆什么质料这对宽大的卡片搜聚者都无疑是个好音讯。第二,就卡片的属性,管方从未给出一个系统的参考数据,说刺耳点当前良多玩家对卡片的相识就仅限于,水母卡片6体6智,骷髅法师卡片6体6敏。其他卡片是什么属性呢?其他的卡片你打开了你感觉会有人会用那有限的质料去合成那些个鸡肋的卡片么?是以就卡片属性问题,私人以为应该出台一份卡片属性原料,然后卡片合成的数值取一个范围而不是稳固的一个数值,云云卡片系统将能更好的光景施展阐发。

  2)火器加强上限20:不错开了这个准确让那些个火器加强15永久的玩家两眼冒金星。也若干好多活跃一下市场的蓝粉效应。只是从对游戏长久的利弊来思虑的话,这并不是一个好信息,当前各个区都严重显现鬼服的形象,能留下的还在玩的我不妨这么说RMB玩家比非RMB玩家有多不少。自身+15的优势已经显而以见,若是再加强20....那对非RMB玩家又是一个不小的回手,可能BD能因为加强20而赶忙赚一笔!那若是基层玩家都走光了,RMB玩家+20意义何在?自恋?

  犹如有点跑题了。。。。。 回归正题,面对鬼服我们能做些什么?

  1)坐等合区,顺便旷野晒尸等JY。

  2)坐等合区,答题拿魂砸装备。

  3)坐等合区,不用河池同城游保险把耶鲁王冠,阿布的帽子,孔卡的木盾,贝拉同党,猫头鹰戒指,雪人腰带,甲虫项链砸到“暗金色”

  4)坐等合区,开个小号弄个浣熊戒指,蝙蝠项链,海星戒指,起火的黑脸角羊吊坠,站在斧头帮那儿那边晒尸。


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